¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que has de saber

Si piensas en montar tu servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión a internet es suficiente?

De forma frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este post, desglosamos cuánta agilidad precisas realmente y qué causantes influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

En el momento en que navegamos por internet o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe enviar regularmente información a todos los jugadores conectados (situaciones, acciones, disparos, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los jugadores verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación general que puedes utilizar como punto de inicio:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Pueden requerir 2 Mbps o mucho más por jugador, singularmente si hay muchas construcciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías al menos 10 Mbps de subida equilibrados dedicados exclusivamente al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo click here que el servidor calcula lo que sucede en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, en tanto que manda información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas adaptadas que los jugadores deben bajar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta mucho más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber mandarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), ya que ofrece un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para optimizar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No dejes que entren mucho más players de los que tu agilidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra aplicaciones en segundo plano: Si estás jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen rápido

Número de jugadoresVelocidad de subida sugerida
2 - 5 players5 - diez Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 playerscien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es mucho más que bastante. El auténtico reto aparece en el momento en que procuras hacer una red social grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus necesidades!


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